パンダでもわかるエレクトライブ[24] -音を揺らしてみる*モジュレーション-
「モジュレーション」ってなあに?
簡単に言ってしまうと「揺らすこと」!
人をくすぐるとクネクネ揺れるのと同じようなイメージだょ!![]()
くすぐられた音はクネクネ揺れて音に変化がつくのです!
で、使うツマミとボタンはこの辺~↓
「揺らす」っていうのは、
音に変化を与える何か(波形)を、揺らしたい対象にかける(ぶつける)ことで揺らします!
なので、、、
TYPE
まずは、モジュレーションの種類を選ぶ。
→どの波形をぶつけるか選びます!
(誰がどんな風にくすぐるかってことね!)
「TYPE」のボタンを何度か押すことで選択できます。
この時にぶつける波形っていうのは、通常は人間の耳には聞こえないくらい、かな~り低周波なのでLFO(Low Frequency Oscillator)なんてよく言われてます!
これが、人が聞こえるくらいの高周波をかける場合は波が超高速なので、「揺れる」を超えて音色自体が変わってキンキンした金属的な音になります!
DESTINATION
そして、モジュレーション効果のかかり先を選びます。
→何に対してぶつけるのかを選びまーす。
(どこをくすぐるのかってことね!)
「DEST(Destination)」のボタンを何度か押すことで選択できます。
かけられる先は
■PITCH(音程) : ビブラートみたいな効果が出ます。
→コチラにも説明あります。(monotronより)
■OSC EDIT1 : 「SYNTH OSCILLATORの「EDIT1」に割り当てられているモノ
■OSC EDIT2 : 「SYNTH OSCILLATORの「EDIT2」に割り当てられているモノ
(EDIT1、EDIT2に関しては選んでいる音色によって割り当てられる役割が異なります!)
■CUTOFF : ワウみたいな効果が出ます。(かける波形にもよるけど)
→コチラにも説明あります。(monotronより)
■AMP(音量) : トレモロみたいな効果が出ます。
■PAN : Auto Pan(サラウンドトレモロ)みたいな効果が出ます。
【SPEED】
モジュレーションのスピードを調整します。
BPM SNCがONの時は、テンポに同期するよ!
【DEPTH】
モジュレーションのかかり具合を調整します。
【BPM SYNC】
モジュレーション効果のスピードをテンポと同期させるかどうかを設定します。
ぽらこ
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